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一種不同坐標系之間的變換矩陣的轉換方法

A Method for Converting Transformation Matrices Between Different 3D Coordinate Systems

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doi:
摘要:
在三維圖形的研究和開發過程中,由于不同三維圖形系統所使用的坐標系不統一,造成了在一個坐標系中的模型不能直接引入到別的坐標系中.針對野戰戰術三維環境原型系統BIT-VBFS的開發過程中所遇到的將模型從右手坐標系移植到左手坐標系的問題,提出了一種在不同三維坐標系之間尋找對應的變換矩陣的一般性方法,這種方法得到的是對于變換的轉換矩陣,所以在對模型進行實際的轉換時并沒有增加計算的復雜度.
作者 楊衛東劉玉樹
Author: YANG Wei-Dong  LIU Yu-Shu
作者單位 北京理工大學計算機科學與工程系,北京,100081
期 刊: 計算機輔助設計與圖形學學報   ISTICEIPKU
Journal: JOURNAL OF CONPUTER-AIDED DESIGN & COMPUTER GRAPHICS
年,卷(期) 2000, 12(1)
分類號 TP391.41
關鍵詞: 變換矩陣 知識脈絡    坐標變換 知識脈絡    三維坐標系 知識脈絡    圖形學 知識脈絡   
機標分類號 TP3 TM3
機標關鍵詞 三維坐標系    變換矩陣    轉換方法    三維圖形系統    開發過程    模型    一般性方法    轉換矩陣    直接引入    原型系統    野戰戰術    三維環境    復雜度    移植    計算
基金項目 高等學校博士學科點專項科研項目
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