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一種不同坐標系之間的變換矩陣的轉換方法
A Method for Converting Transformation Matrices Between Different 3D Coordinate Systems
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- 摘要:
- 在三維圖形的研究和開發過程中,由于不同三維圖形系統所使用的坐標系不統一,造成了在一個坐標系中的模型不能直接引入到別的坐標系中.針對野戰戰術三維環境原型系統BIT-VBFS的開發過程中所遇到的將模型從右手坐標系移植到左手坐標系的問題,提出了一種在不同三維坐標系之間尋找對應的變換矩陣的一般性方法,這種方法得到的是對于變換的轉換矩陣,所以在對模型進行實際的轉換時并沒有增加計算的復雜度.
參考文獻和引證文獻